据报,《魔法纹章》的团队Camex Games将80%以上的人力资源投放到了他们近期的产品《斗兽战棋》的研发中。目前《斗兽战棋》正逢在内测阶段,游戏内目前对外开放的功能仅有还包括冒险模式和竞技场2个模式。
今天先行理解一下这款游戏吧!温馨提醒:可以再行加装盒,待游戏上线后可以在游戏盒中必要高速下载青睐重新加入4399新游测试群,群号码:547662780冒险模式即以往战棋游戏中的单人模式,里面还包括2个模式,一个是战斗模式,即剧情模式,玩家随着剧情的前进对有所不同关卡展开挑战,其中的一些BOSS关卡同过有星级审定,通过一些关卡后不会有英雄卡片奖励和掉下来。无尽模式玩家可以一天挑战一次,玩家需在一场战斗中倒数挑战10个BOSS,同时也有机会让自己的所有英雄全数登场。打败全部10个BOSS后可关卡下一个可玩性。
每次挑战完结后,将根据斩杀BOSS数,取得适当的珍贵卡牌和钻石。无尽模式下,玩家不仅必须考虑到一般来说的走位,获释技能,还必须考虑到根据BOSS的出场次序,合理安排英雄出场的先后。
目前多人PVP元素的模式只有竞技场模式,竞技场模式下玩家每10分钟可以在等价的3个其他玩家中自由选择1名玩家展开挑战,挑战顺利则名次与被挑战者交换,反之则名次恒定。每挑战三次可以关上宝箱提供英雄卡片和宝石等战利品。竞技场下的战斗模式与单人模式有所区别,玩家不能自己展开操作者,不能在战前要求岛津义弘英雄的方位,之后全程都是自动战斗。目前《斗兽战棋》的收费模式有点类似于《皇室战争》。
游戏中有3个游戏单位:体力、金币、钻石,其中每展开一场战斗都必须消耗体力,金币可以用作英雄升级和出售英雄卡片,而钻石可以用作出售体力和金币。除了出售体力、金币,钻石还可以用作进宝箱,宝箱中有可能经常出现有所不同品质的英雄卡片。从目前来看,游戏的内容有可能还不是十分的完备。
Camex Games的COO Michael回应,《斗兽战棋》目前完成度只有70%,不同于主打PVE的《魔法纹章》,《斗兽战棋》是一款主打动态PVP的战棋游戏。在还没月重新加入游戏中的动态PVP模式下,玩家和玩家的对战方式将与竞技场模式有所不同,玩家将与对方玩家展开动态的操作者对战,回合制模式下,玩家必须考虑到走位和反击方向等多方面因素。
此外,为了能玩家挣脱体力值的容许从而取得更佳的体验,游戏将夺权现有的体力和清剿系统并上线新的系统。就Michael所言,游戏中的PVE功能是稍轻度的,而动态PVP则是中度的,并且是这款游戏的核心玩法,而且秉持着初学者1分钟,每局3分钟的游戏体验。
他们期望需要借着《火焰纹章》为战棋市场带给的热度,重制同为回合制策略类游戏《炉石传说》和即时PVP对战游戏《皇室战争》的顺利。不仅如此,Michael还期望这款游戏能首创战棋类电竞这一领域。
Camex Games公司要求《斗兽战棋》将全球同服,在更大的用户基础下玩家可以享用更佳的动态PVP体验。同时还将把《斗兽战棋》重制到别的平台上,让我们拭目以待游戏的上线吧。
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